1 : 2023/01/13(金)18:57:08 ID:4YGZn2vrd
昔のモンハン:ハンター、モンスターともにゆったりとした隙の有るアクションを交互にぶつけ合うヘビィ系アクション
最近のモンハン:瞬発力のあるアクションで間断なく攻撃と回避を差し込んでいくスタイリッシュ・アクション
2 : 2023/01/13(金)18:59:01 ID:WHJiXw5Aa
モッサリしてるのが嫌だったらゴッドイーターやってるわ
3 : 2023/01/13(金)19:01:17 ID:aitm4DXt0
錬成もスキルも考える事多すぎて正直サブでやるには辛すぎるゲームになってきた
4 : 2023/01/13(金)19:03:39 ID:5i7FsuinM
時代に合わせて進化したんだぞ?
5 : 2023/01/13(金)19:07:55 ID:uPu0+dQTd
ヌルゲーになっただけで全然スタイリッシュじゃない
9 : 2023/01/13(金)19:14:35 ID:67Ool1tS0
>>5
これ
スタイリッシュというよりは出来て欲しかった応対が今更実装された感じ
スタイリッシュというよりは出来て欲しかった応対が今更実装された感じ
6 : 2023/01/13(金)19:11:56 ID:/9EQvxUcd
ヌルゲー化したら、昔より売れるようになったからな
7 : 2023/01/13(金)19:12:48 ID:ChT/qxl30
個性は無くなった気がする
8 : 2023/01/13(金)19:13:43 ID:zyjTcwW00
ライズもモッサリだぞ
10 : 2023/01/13(金)19:15:29 ID:rmWULxxX0
アクション以外にも世界観と結びついてた要素も消失しちゃったよな
11 : 2023/01/13(金)19:16:43 ID:P81aDs010
ヌルゲーって、結局海外に売りたいからでしょ?
こんなストレス溜まるゲーム、普通はやらんよ
こんなストレス溜まるゲーム、普通はやらんよ
12 : 2023/01/13(金)19:18:14 ID:CRVW+XKda
ガンダムVSシリーズ並に変わった
13 : 2023/01/13(金)19:18:17 ID:V1vjG9HF0
ユーザーがせっかちになったんだろうな
昔はストレスの溜まる作業ゲーが多かったが、今じゃそういうのは投げ出されてしまうのだろう
昔はストレスの溜まる作業ゲーが多かったが、今じゃそういうのは投げ出されてしまうのだろう
15 : 2023/01/13(金)19:22:17 ID:V1vjG9HF0
MHWの痕跡集めなんかも面倒くさいと批判されてたけど
無印の頃、回復薬Gを作る為にアオキノコやらハチミツやらを
フィールドで採取してた頃の方が遥かに面倒だからね
そろそろ皆、ピッケルや虫あみがすぐ壊れてた事とか忘れてきてるでしょ
無印の頃、回復薬Gを作る為にアオキノコやらハチミツやらを
フィールドで採取してた頃の方が遥かに面倒だからね
そろそろ皆、ピッケルや虫あみがすぐ壊れてた事とか忘れてきてるでしょ
17 : 2023/01/13(金)19:27:22 ID:5i7FsuinM
>>15
ホットドリンクとかももう忘れた
20 : 2023/01/13(金)19:39:27 ID:BD9W0erQM
糞ゲと言うには抵抗があるね
まあハンターっつうよりバスターとかスレイヤーになっちゃってる感はあるね
糞ゲー化ではなく別モノだわな
21 : 2023/01/13(金)19:40:08 ID:qpb/N/HfM
ターン制をヘビィって呼ぶのか
ドラクエはヘビィ系コマンドゲー厶だったか
ドラクエはヘビィ系コマンドゲー厶だったか
23 : 2023/01/13(金)19:49:47 ID:mBl/UJWv0
昔は右スティックで攻撃してたからな
40 : 2023/01/13(金)23:28:28 ID:mY2jT+Oy0
>>23
PSP版が出たときボタン攻撃になって従来ファンが物凄い反発していた記憶がある
今でもスティック攻撃に戻せって声あるよね
今でもスティック攻撃に戻せって声あるよね
42 : 2023/01/14(土)03:27:27 ID:vLUDB4XH0
>>40
スティック攻撃に戻せ、って今初めて聞いたけどおまえだけなんじゃね?そんなドMハンター
25 : 2023/01/13(金)20:03:23 ID:LOr4SRiU0
昔のモンハンとか開始10分でダルくてやめちゃったからな
俺がまともに楽しめるようになったのワールドからだわ
エリアチェンジあるだけで無理だわ
26 : 2023/01/13(金)20:13:12 ID:4YGZn2vrd
ゲーム性関係ないけど普段ハンターの目に触れない世界を描くようなプリレンダムービーが無くなったのも少し寂しい
27 : 2023/01/13(金)20:17:17 ID:5x2U4ex00
今のハンターさんは完全に超人だからな
ゴッドイーターの世界にふらっと現れてもやっていける位には超人
ゴッドイーターの世界にふらっと現れてもやっていける位には超人
29 : 2023/01/13(金)20:33:48 ID:f7JGG3jh0
今ももっさりだろ
PCのMODで速度早くしたら割と爽快になる
PCのMODで速度早くしたら割と爽快になる
30 : 2023/01/13(金)20:42:49 ID:LOr4SRiU0
ターン制のゲームは速度速いほうが面白いけどアクションゲームはもっさりしてたほうが面白いと思うわ
スタイリッシュアクションとかいうのは動画だけでお腹いっぱい
31 : 2023/01/13(金)20:46:05 ID:4YGZn2vrd
やられた理由が分かりやすい方が楽しいというのは有るかも
32 : 2023/01/13(金)20:52:24 ID:aitm4DXt0
錬成ダルいんだわ
4Gの発掘は迷わず捨てられる大半のゴミと天文学的確率を乗り越えて出てくる神の二択だから狩りの最中以外は面倒臭い事考えなくて良かったけど
錬成は効率周回用ヘビィの装備を作る為に錬成で狂竜症が欲しいなーって錬成を回すと巧撃やら蓄積攻撃強化やらが出てきて、もやもやしながらそれらをスルーするかそれを使う場面を見越してリバクシャやらリバカイザーを別途用意させられるのがダルい
4Gの発掘は迷わず捨てられる大半のゴミと天文学的確率を乗り越えて出てくる神の二択だから狩りの最中以外は面倒臭い事考えなくて良かったけど
錬成は効率周回用ヘビィの装備を作る為に錬成で狂竜症が欲しいなーって錬成を回すと巧撃やら蓄積攻撃強化やらが出てきて、もやもやしながらそれらをスルーするかそれを使う場面を見越してリバクシャやらリバカイザーを別途用意させられるのがダルい
34 : 2023/01/13(金)21:34:48 ID:YH1lsGe70
>>32
まだアプデあるからそこまで見越さなくていいんじゃね
新しい装備きて産廃になる可能性もあるし
新しい装備きて産廃になる可能性もあるし
33 : 2023/01/13(金)21:33:39 ID:n5aJZthy0
ヌルいモンハンのほうが売れるのはマジ、国内最多のP3が歴代で一番簡単だったし
IBもSBも上位よりシビアになってライト層はエンドコンテンツに辿り着く前に離れていった
IBもSBも上位よりシビアになってライト層はエンドコンテンツに辿り着く前に離れていった
35 : 2023/01/13(金)21:37:27 ID:j5lGTEYf0
>>33
SBはライズよりも防具の要求素材が緩和されて段階的にステップアップ出来るようになってるし本当にライト層が離れたならそれは別の要因が有ると思う
36 : 2023/01/13(金)22:44:12 ID:2i8JHZlxp
ライズシリーズは割とターン制やってると思うけどな
39 : 2023/01/13(金)23:20:34 ID:qg4R/TpN0
むしでびょーんw
壁走りで忍々ww
犬に乗ってわおーんw
壁走りで忍々ww
犬に乗ってわおーんw
クソゲ
41 : 2023/01/13(金)23:43:48 ID:Hp98GXqJp
>>39
PS5今年最大の弾なんだけどバカにしてんの?
43 : 2023/01/14(土)03:45:10 ID:CDssRw7G0
ドスランポスとか狩りつくしておらんやろ?w
44 : 2023/01/14(土)05:49:07 ID:8SucnP6MM
素人には同じゲームにしか見えない
スト6も
スト6も
45 : 2023/01/14(土)08:07:21 ID:uQjgCf8Ua
ぬるいというか無駄なストレス要素がそれなりに減った
ペイントとかドリンクとかが典型
46 : 2023/01/14(土)08:18:43 ID:8VSQp3ZI0
PS2の頃からだしそりゃ変わるでしょ