【真理】任天堂のソフトが売れてるのはネームバリューのお陰

どうぶつの森
1 : 2023/06/28(水)13:33:54 ID:Ac9DyL6n0
単にタイトルが有名なだけ
別に任天堂のゲームが面白い訳では無い

スクエニにゼルダ、マリオ、スマブラ、ポケモン、マリカー、どうぶつの森、スプラなんかを作らせてみろ
任天堂と同じように数百万本、1000万本以上売れるから

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14 : 2023/06/28(水)13:43:36 ID:kaN59tdN0
>>1
面白くない作品でどうやって
ネームバリューを生み出すんだ…

 

2 : 2023/06/28(水)13:35:11 ID:Payy43FNr
ほな他メーカーもネームバリューあるソフト作ったらええねん

 

3 : 2023/06/28(水)13:35:27 ID:7r0lESkAM
ソニーはなんで有名タイトル出さないの?え?ないの?そりゃ失礼

 

4 : 2023/06/28(水)13:36:18 ID:9WRmS07j0
ドラクエとFFも昔はそれらに匹敵するネームバリューがあったのにね

 

5 : 2023/06/28(水)13:36:20 ID:Ydju0FDNa
何十年も実績を重ねて有名になったんだよ

 

6 : 2023/06/28(水)13:37:10 ID:0XhbQbTJd
つまりギネスになるほどシリーズが出てるのにFFはネームバリューがなかった?

 

7 : 2023/06/28(水)13:38:19 ID:oH60cYJXa
スマブラもぶつ森もピクミンも初めは新規タイトルだったこと忘れるなよ
地道に育てたから人気タイトルになったんだろ

 

96 : 2023/06/28(水)18:35:39 ID:xwfLSQQTM
>>7
スマブラは他ゲーのキャラが出てるので新規IPとは言い難い
スプラも他ゲーとのコラボがある
ピクミンはオリマーがマリオから来てる

 

8 : 2023/06/28(水)13:39:07 ID:r/flMh6xd
DQFF廃れさせてる所なのに
何の冗談だ?

 

9 : 2023/06/28(水)13:39:43 ID:Uv9DcKbY0
何も苦労せず生み出すこともしてこなかった人間じゃないとこうはならない

 

10 : 2023/06/28(水)13:40:03 ID:oH60cYJXa
FFもかつては名前だけで売れてた
もう通用しなくなっただけ

 

15 : 2023/06/28(水)13:44:02 ID:u7XNSHUVd
FFさん…

 

16 : 2023/06/28(水)13:44:02 ID:mFWSF53wa
ネームバリューあってもだめになる例がつい最近出たばっかなの二

 

20 : 2023/06/28(水)13:46:38 ID:gNC4r92Ld
ネームバリューって過去に消費者を楽しませた実績の賜物でしょ?

 

21 : 2023/06/28(水)13:47:08 ID:Ac9DyL6n0
マクドナルドが売れてるのは有名なだけ
本当はモスバーガーの方が美味しい

ゲームの世界でも同じ事が起きてる

 

32 : 2023/06/28(水)13:55:38 ID:cQzHX/bBa
>>21
モスはマクドのことバカにしたりネガキャンしたりしてないよ

 

34 : 2023/06/28(水)13:56:43 ID:7r0lESkAM
>>32
マクドバカにしてるのバーキンだよな

 

22 : 2023/06/28(水)13:47:33 ID:cmSKl6qAa
なぜなぜが出来てないよな
ネームバリューが出来たのはゲームが面白かったからだろ

16作まで続いて人気絶不調のFFは1000万本以上売れそうですか?

 

25 : 2023/06/28(水)13:50:21 ID:LtrIBMvz0
スクエニのスプラことフォームナンタラをよろしく

 

26 : 2023/06/28(水)13:51:17 ID:JshQWShp0
泡スプラ楽しみー(棒

 

27 : 2023/06/28(水)13:51:53 ID:Xa3n/5QTd
だから何?って話
ネームバリュー獲得できなかった負け犬の嫉妬かな

 

28 : 2023/06/28(水)13:52:39 ID:JshQWShp0
FFもそれなりにネームバリューあるのに売れないの不思議だねー

 

29 : 2023/06/28(水)13:53:44 ID:J7Hj3t13M
落胆させた場合も名前覚えてもらえるけどね

 

30 : 2023/06/28(水)13:54:28 ID:QTkidi1l0
WiiUというクソデカハンデを背負った新規IPであれだけがんばったスプラを
普通は挙げないだろ、あとスクエニには例の泡対戦あるし…

初代スプラの累計抜くタイトル1本も出ないままPS5が寿命迎えたらどうするんだよ

 

31 : 2023/06/28(水)13:55:30 ID:D4kJ3kdW0
「任天堂は面白さで誤魔化しているだけ」に通ずる

 

91 : 2023/06/28(水)17:43:59 ID:7keza1zqd
>>31
それめっちゃ迷言でほんま笑う

 

33 : 2023/06/28(水)13:56:28 ID:tWSDDyuA0
おまえらこれはFFのネガキャンやぞ

 

35 : 2023/06/28(水)13:57:46 ID:JshQWShp0
マクドと言えば
今日は半年に一度の優待の権利付最終日

 

36 : 2023/06/28(水)13:58:43 ID:GTdeUL6l0
FFのネームバリュー+米津のネームバリュー=?

 

38 : 2023/06/28(水)13:59:39 ID:cQzHX/bBa
>>36
+PS5独占=

 

39 : 2023/06/28(水)14:00:09 ID:gnDrX3OSM
過去の栄光の出涸らしな「なんとか16」が最近出たばかりじゃないですかぁ

 

40 : 2023/06/28(水)14:01:17 ID:JshQWShp0
そういやチョコボレーシングってどうなったの?あれスクエニのマリカーやろw

 

54 : 2023/06/28(水)14:34:35 ID:Qdtq062ta
>>40
ありゃレースできないんだからそれ以前の問題だ

 

56 : 2023/06/28(水)14:40:24 ID:JshQWShp0
>>54
なんかスタートがバラバラになるんだっけ?
確かにレース以前の問題やな

 

41 : 2023/06/28(水)14:02:22 ID:nUurB4LBa
FF16にネームバリューがなく内容勝負なら数万本以下ではw

 

42 : 2023/06/28(水)14:03:21 ID:ILvwQm/kp
スクエニが任天堂の監修無しでゼルダやマリオ作ったら5年でブランドを失墜させる
そしてスピンオフを乱発、ソシャゲ化など怒涛の切り売りをして10年で食い潰す
間違いない

 

44 : 2023/06/28(水)14:09:54 ID:VHFCDlLEa
>>42
内容以前にキャラの操作性で荒れそう
任天堂が32方向に動かせるとしたらスクエニは16方向止まりが多く違和感を感じる時がある

 

45 : 2023/06/28(水)14:17:06 ID:TEsrPcTFd
FFとかいうゴミが売れないのは当然ということか

 

46 : 2023/06/28(水)14:18:46 ID:KTW2kSlLd
PS5だってネームバリューで売ってるよね?
それがフォースポークンとFF15、16との差

 

49 : 2023/06/28(水)14:19:52 ID:kwQbJDmsd
そもそもタイトルだけ同じにしてればネームバリューがつくものじゃ無いんだよなぁ

 

51 : 2023/06/28(水)14:25:07 ID:zchravwja
長年積み重ねてきた実績がネームバリューだろうよ

 

53 : 2023/06/28(水)14:26:36 ID:lnIF4QeN0
マジかよ
じゃあほぼ全員が知ってるグーグルがゲームに参戦したら覇権じゃん

 

55 : 2023/06/28(水)14:36:34 ID:gaq9ojwYr
でもFF16売れてないよ

 

57 : 2023/06/28(水)14:40:59 ID:7Yf75XAHa
リングちゃんと売る辺りマーケティングと狙いを絞るのが上手いんだろうな
もちろん任天堂というネームバリューもひとつの要因ではあるだろうが

 

58 : 2023/06/28(水)14:47:09 ID:KboeZb6B0
何その金持ちなのは金を持ってるおかげ、
みたいなスレタイ

 

60 : 2023/06/28(水)14:50:15 ID:120imgkJ0
スクエニがまともにピクミン4とかブレワイ ティアキンみたいなゲーム作れると思ってんのか…
おめでたい頭だ

 

92 : 2023/06/28(水)17:48:07 ID:7keza1zqd
>>60
スクエニのスプラみたいなゲームが楽しみですね

 

61 : 2023/06/28(水)14:51:11 ID:1Ddn9P7mp
マリオやポケモンにネームバリューはあると思うが
任天堂という括りではそんなにないと思ってる

 

62 : 2023/06/28(水)14:55:35 ID:ez37PmETd
任天堂のソフトは面白さ独占しててずるすぎるだろ

 

63 : 2023/06/28(水)15:04:13 ID:ho2lW+Zf0
マリオやゼルダって名前つけて作れば勝手に売れるから楽な商売だよな

 

64 : 2023/06/28(水)15:09:55 ID:5BDb7RMEM
スクエニが作らせてもらえない理由を考えてみろよ
ナムコ、アトラス、モノリスは
任天堂主要IPを作ってんだぞ

 

65 : 2023/06/28(水)15:10:51 ID:5BDb7RMEM
絶対やらんけど
16を任天堂が作ったらどうなってたかな

 

66 : 2023/06/28(水)15:20:56 ID:YdFUbWcca
つまりソニーは無能と言いたいのか

 

68 : 2023/06/28(水)15:25:27 ID:pRVsQScE0
自分がダメなのは社会のせいとか
いつも外に理由作って僻んでそうなスレタイだよね

 

69 : 2023/06/28(水)15:26:22 ID:aN0Him7Fd
ソニーのwiiuで遊べるスクエニのスプラ楽しみですね

 

72 : 2023/06/28(水)15:35:00 ID:1tIUG39Za
FFというネームバリューだけで売れてるソフトがあるんですよ、FFとさえつければラーメンでもそこそこ売れちゃうんですよ

 

74 : 2023/06/28(水)15:40:26 ID:1Ddn9P7mp
別に悲しくないな

 

76 : 2023/06/28(水)15:47:58 ID:lg0zYJJeH
FFも高い頻度で出してた頃はネームバリューあったんだけどな…

 

77 : 2023/06/28(水)16:01:22 ID:+1rUnPoq0
ほーん
そのネームバリューってのを作ればPSソフトでも売れるようになるんだな
ネームバリュー作ってみれば?

 

78 : 2023/06/28(水)16:05:13 ID:mhSws/3xa
ファイナルファンタジーもストリートファイターも
ネームバリューだけはあったはずなのに

 

80 : 2023/06/28(水)16:15:03 ID:s0a6KMxI0
ネームバリューがあっても売れないFFさんの立場

 

81 : 2023/06/28(水)16:27:42 ID:MRtoq1aP0
あー何かにつけて既存IPを完全新規向けに作れ、とか言ってる人が居るのは
ネームバリューだけでゲームが売れると思い込んでいるからなのかねぇ?

確かに初動に対する影響力や宣伝効果が大きいのは確かだけど
IP だけで売れるなら、潰えるシリーズモノなんてない訳で
名前さえ利用できれば売れるはず、何て無能な経営者が言いそうな事を
よくもまぁ恥ずかしげも無く言える物だなぁ

ある意味、感心するよ

 

83 : 2023/06/28(水)16:53:16 ID:DjHt0Soj0
新作発売までの期間が開きすぎて駄作ばっかり作って売れなくなればネームバリューも無くなるわけなんだが。

 

85 : 2023/06/28(水)16:58:51 ID:Y4BtYTLM0
ガキゲー言ってバカにして子供無視した結果だろう

 

86 : 2023/06/28(水)17:01:03 ID:SValCLJk0
子供向けと子供騙しは違うのも分からないだろうなぁ

 

87 : 2023/06/28(水)17:06:33 ID:rrp+42jld
ネームバリューで買われるなら消費者はネームバリューを求めてるってことじゃないかな

 

88 : 2023/06/28(水)17:25:42 ID:dnWdLZ6U0
ネームバリューがどうやって生まれるか知らんのか?

 

94 : 2023/06/28(水)18:20:57 ID:5BDb7RMEM
子供って育つんだぞ
育ったあとも買ってくれる
だから子供を獲得し続けるんだぞ

おっさんじゃ卒業や退場するだけだし

 

95 : 2023/06/28(水)18:24:11 ID:3XfH4N/b0
面白くないものは正直に面白くないという
見て分かるくらい工夫しないと分からず詰んだ時点で投げる

イメージだけで騙されて買ってくれるそこらへんの大人より遥かに次も遊びたい!って満足させるの難しいだろ
子供向けと言うか全年齢向けが何を意味してるかはその辺踏まえて考えるべき

 

98 : 2023/06/28(水)20:04:03 ID:6U15Es/v0
それをブランド力っていうんだよ

 

99 : 2023/06/28(水)20:53:14 ID:riyXe2mG0
無名のエルデンリングに大差付けられたFF16どう思う?

 

103 : 2023/06/28(水)21:15:55 ID:XUIAN44La
>>99
エルデンってユーザースコア負けてる雑魚じゃん

 

100 : 2023/06/28(水)20:56:49 ID:EYS5HcA1M
ゼルダ「はい!笑顔の練習♪」
リンク「イッツオーバー!」
ガノン「999999!」

絶対売れねー

 

101 : 2023/06/28(水)21:12:19 ID:SFxATqajM
ポケモンはコンスタントに出してIPの価値を維持しているけど
同じ様に無数に出しているテイルズは…

そう言えばポケモンは最初ナムコに売り込んで断られたんだよな、
もし任天堂じゃなくてナムコが金出していたら今頃どうなっていただろうね

 

109 : 2023/06/29(木)01:50:52 ID:JA6Cjza70
>>101
昔月刊テイルズとか言われるくらい高頻度で出してる頃あったなー。
マザーシップタイトルとかエスコートタイトルとか言ってたけどテイルズスタジオ無くなって一本化したんか?

 

104 : 2023/06/28(水)21:22:44 ID:v93wualI0
なんでネームバリューがあるか
それは毎作面白いから

 

引用元: 【真理】任天堂のソフトが売れてるのはネームバリューのお陰

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