ファイナルファンタジー4のリメイクを作ってほしい!!!アクション戦闘、広大フィールドで

FF4
1 : 2023/08/30(水)02:13:24 ID:1/JAX2aF0
FFのわりにはかなりハッピーエンドだし
絶対にいま作ったら売れそう
  /></div>
<p><span id=

4 : 2023/08/30(水)02:15:53 ID:LfzTNCEs0
>>1
スクエニに要望出せば

 

2 : 2023/08/30(水)02:14:49 ID:660ZD4muM

一時期DS、wii、PSP、スマホとさんざん展開したからイラネ

 

11 : 2023/08/30(水)02:32:09 ID:1/JAX2aF0
>>2
あんなくそくそミニキャラSDキャラのDSのFF4とか最悪だわ

 

20 : 2023/08/30(水)02:54:53 ID:gIi4TZxEM
>>11
4辺りは頭身上げるとコスプレになって見れたもんじゃない

 

5 : 2023/08/30(水)02:18:34 ID:nqB5Ew6qa

もし16ベースでリメイクされたら最悪だな

 

6 : 2023/08/30(水)02:20:08 ID:gWfotCxw0

リディアとか存在消されそう。

 

7 : 2023/08/30(水)02:20:42 ID:n39cG1iu0

一本道だから今のFF製作陣でも作れるシナリオとマップデザインではある

 

8 : 2023/08/30(水)02:21:40 ID:lR0bbhPCp

通行不可の岩ってのがオープンワールドとは相性が最悪なんだよ。
シナリオ上まだ行けないところとかあるじゃん?

そこをどうクリアできるか、だな。

 

9 : 2023/08/30(水)02:27:08 ID:n39cG1iu0
>>8
誰もOW形式は望んでないかと
FF13以降の作り方すればいいだけ

 

10 : 2023/08/30(水)02:31:41 ID:xXiVGnTY0

チャプター形式って時系列まで巻き戻るのが好きじゃないわ

 

12 : 2023/08/30(水)02:32:56 ID:TkJj7NAt0

未だにスクエニに期待している学習能力のない人がいるんだな~

 

13 : 2023/08/30(水)02:34:20 ID:GCjla5Z60

スクエニには無理じゃない?と言うかもはやスクエニはどのレベルの作品であれば作れるのかがよく分からない

 

14 : 2023/08/30(水)02:35:33 ID:ROagzFAi0

BGMは最高傑作

 

16 : 2023/08/30(水)02:42:54 ID:1/JAX2aF0
>>14
わかる
いまでも
四天王とかゴルベーザとかラスボスのBGM脳裏にあるわ

 

15 : 2023/08/30(水)02:38:46 ID:mbLSxf3r0

海外で売れないから企画通らないと思う

 

17 : 2023/08/30(水)02:50:24 ID:qQVCRJ7d0

今のスクエニが作ってもクソゲーになるだけ

 

21 : 2023/08/30(水)03:04:52 ID:uJZzPEs00

スカスカ広大フィールドなんていらないよ
スクエニに広いフィールド管理する能力ないのは露呈してるから、むしろ狭くするべき

 

22 : 2023/08/30(水)03:06:11 ID:xeEF11zV0

あのピクセルリマスターとFF7Rの惨状を見てまだリマスターを望む人はどこを見て評価しているのだろう

 

23 : 2023/08/30(水)03:16:11 ID:GCjla5Z60

DSの4の表現好きだったなぁ

 

27 : 2023/08/30(水)03:40:08 ID:wA4yneuU0

そこまでコストかけるなら新作をと言いたいところだけど
新作が仲間も属性も飛空艇も無い一本道だからなあ…

 

28 : 2023/08/30(水)04:11:12 ID:eRwk0u010

リアルかつアクションだとバックアタックしてくる四天王の驚きが弱まりそう

 

29 : 2023/08/30(水)04:13:04 ID:LVye2KD70

おれはしょうきにもどった!
これをリアルにしてもな

 

30 : 2023/08/30(水)04:13:42 ID:MUmiFB+X0

スクエニには無理だから中華企業に頼まないと

 

32 : 2023/08/30(水)04:49:48 ID:zHFy0+130

先にDQ3だなフル3Dはアクションはいらね

 

33 : 2023/08/30(水)05:00:57 ID:EPoVOmHL0

どっちもいらねーよ
新作作れ

 

34 : 2023/08/30(水)05:10:15 ID:J1GQ4JpM0

今更いらねーよアフターなんか完全に蛇足だし

 

35 : 2023/08/30(水)06:30:36 ID:94QR47KIr

HD-2Dなら良いけどアクションはイラネ

 

36 : 2023/08/30(水)06:43:17 ID:qphdUIBFM

月の探索がオープンワールド

 

37 : 2023/08/30(水)06:47:37 ID:+vA2p24aa

極まったプレイだとかばう役か、回復役補助か、バーサクかけられてオートしかやらねえ、セシル操作してもくそつまんねえじゃん

 

38 : 2023/08/30(水)07:13:39 ID:j8YeOiYX0

ストーリー追っかけるゲームで移動距離延ばされてもねぇ

 

43 : 2023/08/30(水)07:42:25 ID:usIqlSYF0

天野絵のイメージが強すぎて
どんなグラにしてもしっくりこなさそう

 

48 : 2023/08/30(水)07:57:53 ID:94IT5Zkx0

オープニングも歴代1
ミストドラゴンまで何回もやった

 

49 : 2023/08/30(水)08:31:06 ID:dW9+QSj8M

ゴミやん

 

50 : 2023/08/30(水)08:34:36 ID:4FNgb59Na

今やると実は生きてました展開の連続で激寒なのでストーリーも改変しないといけないわ

 

79 : 2023/08/30(水)11:27:59 ID:zCbgmWjf0
>>50
ほぼ男塾だな

 

51 : 2023/08/30(水)08:36:13 ID:Mp20PCbua

今やったらコストかかるから一本道DMCアクションムービィゲームだよ

 

52 : 2023/08/30(水)08:42:59 ID:+vA2p24aa

ムービィゲー作るより、山崎貴に映画作らせた方が時間と金もかからず爆死できるぞ

 

53 : 2023/08/30(水)08:48:44 ID:tmPlF4FDd

DS4のOP好きだったわ
ムービーでのバブイルの塔デカ過ぎて驚いた

 

54 : 2023/08/30(水)09:00:51 ID:g/dn0B56a

スクエニは昔の名作は今の凡ゲーを次々と証明し続けてるから別にその活動を止める気はない
一度くらいは今の名作を作ってみろとは時々思うけど

 

56 : 2023/08/30(水)09:36:47 ID:zbsAd77D0

アセットはFF14で作ってるしな(四天王&ゴルベーザー)

 

59 : 2023/08/30(水)09:48:55 ID:eJOz/OXV0

スクエニにそんな技術力がったら、アレは街無し一本道になってないぞ🔔

 

60 : 2023/08/30(水)09:49:00 ID:usIqlSYF0

海外的にFF4はザコだからまあ無理だろうな
海外はFF7からがメジャーだから

 

61 : 2023/08/30(水)09:50:12 ID:usIqlSYF0

そもそもなんでアクション戦闘にしたがるんだよ
最近のスクエニに洗脳されてんのか

 

63 : 2023/08/30(水)09:53:48 ID:usIqlSYF0

天野絵のグラにするのも違うし
天野絵以外のグラにするのも違う
キャラが二頭身で記号的でイメージが曖昧だったところをハッキリさせちゃうのがどうやったってコレジャナイになる

 

67 : 2023/08/30(水)10:08:28 ID:wAd8h3AT0
>>63
天野絵で暗黒鎧着たままベットで横たわるセシルとかそれはそれで見てみたいw

 

65 : 2023/08/30(水)10:01:01 ID:INqERBuMM

モノリスに丸投げすればワンチャン
クズエニに作らせたらこれじゃないのが出来上がる

 

76 : 2023/08/30(水)10:53:05 ID:Z9lGSVOua
>>65
モノリスの貴重なリソースを名前だけの凡ゲーに使わせるとか
さてはモノリスアンチだな

 

66 : 2023/08/30(水)10:05:21 ID:Wt3cFvrqr

吉田にやらせろ

 

69 : 2023/08/30(水)10:10:23 ID:kta++r7I0

スクエニの株でも買い占め、ぼくのかんがえたさいこうのFF4をつくれ、って命令させることはできるんじゃね、知らんけど

 

70 : 2023/08/30(水)10:13:38 ID:1GqYF0Lj0

時田がDSでゲーマー向けの作って詰む人まで出してたろ

 

73 : 2023/08/30(水)10:19:16 ID:irzZgnj70

ゼロムスがどう作ってもクソになるから面白くないよ
今でこそビッグバーンの謎が解明されて低レベルで安定して倒す手段が増えたが
レベルを上げて体力で受けるしかないビッグバーンを新システムで簡単に回避できたりオリジナルに忠実に回避不能どっちにしても面白くならない

 

75 : 2023/08/30(水)10:46:12 ID:+Po9GwEU0

スクエニのアクションとか正気か?

 

78 : 2023/08/30(水)11:18:07 ID:pJw4o/t+d

プレイアブルキャラがどんどん変わるならいいけどな
アレも最初はジョシュア操作できたけど…
面倒になってやめたんだろうな

 

80 : 2023/08/30(水)12:40:27 ID:DGjYJb/pd

一本道で一人旅になり属性無いけど宜しいか?
あと画面も暗い

 

81 : 2023/08/30(水)13:19:15 ID:xzTRviTR0

4てレールの見本みたいなもんやから一本道の方が合うやろ

 

84 : 2023/08/30(水)13:46:14 ID:3J3w8/kg0

スクエニに広大なフィールドとかアクションとか求めるのはもうやめたれや
今のスクエニタイトルがあんな感じになっちまったのは信者のせいでもあるんやで

 

86 : 2023/08/30(水)13:52:29 ID:QHRCSEmd0

と言うか、超絶美麗で臨場感溢れる若者向けにして大人向けのアクションRPG超大作()であるFF16がああ言う体たらくなのに
今更FF4をアクションにして、そもそも誰に楽しんで貰うつもりなのかって気がするんだが

そのブランドが持つ好評な部分や評価してるユーザーを古いだの老害だのと小馬鹿にしてるくせに
タイトル名は継承しろって言ってる人は
そもそもそのブランドの何を評価して、続編や関連作を出せって言ってるのかねぇ?

 

88 : 2023/08/30(水)15:37:00 ID:LVye2KD70
>>86
だって懐古って口だけやん
俺は世界観のために11もやったけどやってないでしょ

 

91 : 2023/08/30(水)16:09:42 ID:QHRCSEmd0
>>88
でも、日本のCSで売れてるソフトって大半が歴史有るブランドIPタイトルばかりじゃん?
その上で、ちゃんと古参や従来ユーザーを大切にしてるタイトルのが
若手()向けと称してジャンルすら変更した某16より遙かに成功してる事を考えたら
むしろ、改革だー的な事言ってる若手()の方がよっぽど口だけなのでは?

 

96 : 2023/08/30(水)19:31:08 ID:LVye2KD70
>>91
いや答えろよ
中世ファンタジーにした11や16を懐古はやったののか?

 

97 : 2023/08/30(水)19:39:09 ID:QHRCSEmd0
>>96
???
別に古いゲームだってSF要素が含まれたゲームなんて幾らでもあるし
そもそも懐古主義者が中世を舞台にしろと主張してるんだ、なんて話に成る流れが一切理解出来ないんだが?
と言うかむしろFFに限った話をするならFF1の時点でSF要素が含まれた作風なんだがなぁ

どっちかって言うとFFは15、16と懐古主義者を切り捨てて若者向けにデザインしている
と言うコンセプトを標榜してアクション要素を増やしてるので
別に中世ファンタジーだから懐古向けって話にはそもそも成らないのでは?

 

87 : 2023/08/30(水)14:15:33 ID:ROagzFAi0

バトルスピードって全体的な早送りだと思ってた人多いと思うけど
あれ全然違うんだよな
敵は何回も攻撃してくるしな
最高スピードでラスボスビッグバーンなんか無理ゲーだろあれ

 

90 : 2023/08/30(水)16:05:50 ID:B20C0CwU0

3部作でPS6迄待つ事になる

 

94 : 2023/08/30(水)18:24:48 ID:wKljELeR0

また声だけ大きい人たちか
とりあえずFF最新作を沢山買ってあげましょうよ

 

95 : 2023/08/30(水)18:41:52 ID:s4s9l2CO0

FF4並みのスケールで今時のゲーム作れないんだったらもうFFとか出す意味ないよね?
だってFF4以下だもん

 

98 : 2023/08/30(水)19:39:39 ID:XnP1vRtU0

背後視点は飽きた
見下ろしのゲーム性模索してほしいわ

 

99 : 2023/08/30(水)19:46:02 ID:LVye2KD70

とにかくこういう君みたいな口だけの懐古を大切にする必要ないよ

 

101 : 2023/08/30(水)19:59:25 ID:QHRCSEmd0
>>99
いや、シリーズブランドなら「ゲーム性」を踏襲すべきだろって話を私はしてるのだが
なんで、懐古的なら中世だろって理屈になってるのかの方がよっぽど気になるぞ
レトロフューチャーとかサイバーパンクとかスチームパンクが好きじゃ駄目なのか?

 

102 : 2023/08/30(水)20:00:57 ID:LVye2KD70

4はコマンドのがあってそうだが
懐古がコマンドにしろってコマンドバトル搭載してもそのモードでやらないのわかったからね
だから俺は口だけってんのよ

 

105 : 2023/08/30(水)20:31:23 ID:IeTgaJpo0

FF7Rは両方対応してるけど
コマンドだけのクラシックモードとかあれ誰もやってないかもな
棒立ちだから地形利用したりまわり込んでからの部位破壊とかも出来ないし
戦闘中の作戦や指示とかキャラが結構喋り合ってるけどそれも台無し

 

107 : 2023/08/30(水)20:47:43 ID:QHRCSEmd0
>>105
元々コマンドRPG自体はTRPGの行動宣言を定型文化する事で成立させているんだから
コマンドだから地形利用が出来ないとか、部位破壊が出来ないってのは
手抜き過ぎる気がするなぁ
と言うかSFCのFF6だってコマンドRPGだけど普通に部位破壊要素あったんだから
そこは両立させないと駄目じゃない?

 

108 : 2023/08/30(水)21:02:01 ID:IeTgaJpo0
>>107
正面から見えてる部位破壊出来ないのはおかしいと思ったな
あとは連携して後ろ取って狙うとか
地形は防御に使うとか隠れながら銃や魔法撃つとかカバーアクション的な戦略もコマンドじゃ厳しいかも
まぁ7Rの戦闘を完全に横並びコマンドにしたエバークライシスの戦闘もかなりひどいように見えたけど

 

109 : 2023/08/30(水)21:24:50 ID:QHRCSEmd0
>>108
そんなあなたにタクティカルコンバットってシステムがあってね!
元々、RPG自体がボードSLGから派生したゲームなんだし、コマンドだから立ち位置はガン無視で当然ってのもなぁ
遮蔽効果を利用した移動とか立ち回り、近接方法を考えたりって戦闘フィールドがあるんだから
如何様にでも実装できるだろうに
やっぱ、それは単なる手抜きじゃないかな?

 

110 : 2023/08/30(水)22:57:27 ID:IeTgaJpo0
>>109
難しいって批判が多かったらしいからむしろもっと手抜かなきゃ駄目なのかもw
最近は敵が固いってだけで文句も聞くけど結局戦闘自体が面倒な層も居るだろし
過去HDリマスターに公式で倍速、チート、オートとか付けてるくらいだから

 

引用元: ファイナルファンタジー4のリメイクを作ってほしい!!!アクション戦闘、広大フィールドで

タイトルとURLをコピーしました