モンハンライズがイマイチだったのはPC版に足を引っ張られてる節がある

PC版
1 : 2023/12/04(月)17:39:37 ID:Q84/hY49d
低スペックPCなんかに配慮するからこうなる

最初からSwitch独占でよかった

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23 : 2023/12/04(月)18:44:27 ID:BI8kk63od
>>1
Steamで怪異討究Lv300、HR999、MR999までやったけど、最高設定で160fps張り付きだけど
Switch版バルファルクとか720pで30fps切ってなかったっけ

 

2 : 2023/12/04(月)17:41:08 ID:FhjI+8bn0
また馬鹿のふりをしたなりすましか

 

3 : 2023/12/04(月)17:41:39 ID:Q84/hY49d
>>2
PSなんかには出さないから安心しろww

 

24 : 2023/12/04(月)19:39:12 ID:8TYlMZ5lM
>>3

 

4 : 2023/12/04(月)17:47:32 ID:9HgfoQr8M
PC版なんて出さずに、完全に任天堂IPとのコラボ前提のスイッチ専用モンハンにしとけばよかったんよな

 

28 : 2023/12/05(火)01:17:29 ID:Dx70P2TY0
>>4
これはガチ
そうしとけば多分1500万くらいはいったかもな

 

5 : 2023/12/04(月)17:47:36 ID:q3KIuSV80
ライズの悪い所はハードスペックとは関係ない部分なんやで
サブレはかなり良かったけど「ライズをクリアしないとサブレ部分が遊べない」というのが一番のネックになってる

 

6 : 2023/12/04(月)17:50:31 ID:EL0zuIW20
今、ワールドを出したとこで昨年のライズ程売れるかどうかね

 

8 : 2023/12/04(月)17:52:42 ID:+yObKiL30
>>6
ワールドのおかげで500万が限界だったモンハンが1000万以上余裕で売れるようになったのに何言ってんだこのタコ

 

9 : 2023/12/04(月)18:01:24 ID:yN6l0uzJ0
逆だろ switchに合わせたから
中途半端な物になった

 

10 : 2023/12/04(月)18:02:37 ID:DHLBSnwh0
いつまで高評価のライズをイマイチって印象操作し続けるんだろうな
そんな事してもお前の大好きなps5は売れないぞっとw

 

11 : 2023/12/04(月)18:07:40 ID:dSTl4rao0
やっぱりゲハカスで馬鹿だわ

 

12 : 2023/12/04(月)18:08:30 ID:DsWqXBaP0
よかった
百竜夜行は許されたんですね☺

 

13 : 2023/12/04(月)18:10:54 ID:FblsJUwv0
>>12
あれそこまでクソとは思わんかったぞ、確かに長いけど
むしろサンブレでも改良版があって欲しかったくらい

 

14 : 2023/12/04(月)18:13:14 ID:ql+jjLgm0
モンハンの面白さにハードスペックなんてほとんど影響ないだろ
単純にコンテンツの量と質だよ
システムの出来はいいのにカプコンのやる気が感じられなかった

 

25 : 2023/12/04(月)19:39:48 ID:8TYlMZ5lM
>>14
バカ見たく遅いロード
ぶひっち版は無理だわ

 

15 : 2023/12/04(月)18:14:24 ID:z3i6bNgw0
完全に縁を切るきっかけになったスカスカキモキモ中二病クソゲハンライス
まだ付いていくドMの人は毛根を大切にね

 

16 : 2023/12/04(月)18:17:16 ID:tFtkyBjg0
クエストのくりかえし感がやばい

 

18 : 2023/12/04(月)18:21:32 ID:TI37jPf90
なんつーか、任天堂独占にして昔みたいに変な任天堂コラボたくさんやってくれること期待してた

 

19 : 2023/12/04(月)18:24:06 ID:4cb8xfZa0
スイッチ独占で任天堂コラボを密にして値下げをしない
これをすれば利益はPCマルチより高くなっただろうな

 

37 : 2023/12/05(火)12:31:14 ID:2596VANHd
>>19
単純に本数売れなくて終わりだろ
今のモンハンは海外勢の方が母数多いからPC版無視したら詰む

 

41 : 2023/12/05(火)16:07:37 ID:FiFydR5h0
>>37
ライズはSwitch1000万でSteam300万だし
不満点のゴミコラボイベクエを任天堂のファースト使えれば、もうちょい伸びたんじゃね
独占なら買取保証も期待できたし

 

43 : 2023/12/05(火)16:27:44 ID:jQsnx58i0
>>41
Switch1000万本のソースは?
Steam発売前は700万代くらいで、その四半期(セール+廉価版発売)もその前四半期も売上20万本でピークアウトしてたし、
1300万本行ったのはPSとxboxで発売した後の6月末だが

あと、任天堂コラボやってた3DS時代の売上考えりゃ、コラボにそんな力はないだろ

 

20 : 2023/12/04(月)18:33:00 ID:s+pJkZbf0
正直ラスボスは発売後に追加ってやり方は今でもどうかと思っている

 

38 : 2023/12/05(火)12:57:07 ID:jQsnx58i0
>>20
年度末で発売日延ばせなかったんだから仕方ないでしょ

 

22 : 2023/12/04(月)18:40:50 ID:Z5jGN+vN0
上位では討伐すらできない出し惜しみモンスと比較されてもなあ

 

26 : 2023/12/04(月)20:36:30 ID:Z5jGN+vN0
アイスボーンのクソロードバカにされたの悔しかったんだな
救援からクエスト入るまで5分かかるもんなあ

 

29 : 2023/12/05(火)01:19:25 ID:1AeA+jt90
Switch版てDLCの確認毎回1分近く掛かってたけどあれなんなん?
意味わからんくらいロード長くてフリーズかと思ったわ

 

30 : 2023/12/05(火)01:48:52 ID:2Yb6UgKB0
前作アイスボーンがクソだから

 

31 : 2023/12/05(火)01:49:23 ID:2Yb6UgKB0
心機一転をはかった

 

32 : 2023/12/05(火)01:58:13 ID:kgSBLngta
ソロハン俺からするとかなり面白いゲームだとは思う
でも今こいつと戦ってるんだって感覚が4の時よりはない、誰彼構わず常にゴリ押ししてる感覚はある
俺は4が一番楽しかったな、コラボも豊富だし

 

33 : 2023/12/05(火)02:34:18 ID:NZLnIBmq0
ワールドと比べるからイマイチに思われちゃうんだよな
ライズからモンハン初めてワールド初見プレイ、なんて動画が結構上がってるけど
「テオの爆発ってこんな凄かったんだ!」とかみんな無自覚にライズをディスってるw

 

34 : 2023/12/05(火)02:43:49 ID:49oriiuV0
まあPS4で負けてたらそれこそ恥ずかしいからな

 

35 : 2023/12/05(火)03:03:56 ID:FphKTknQ0
前に似たようなスレに貼ったけどワールドが海外で受けてるのはストーリー要素が強いからだとよ
お前らがイマイチだと思ってる調和だのが受けたんだとよ

 

36 : 2023/12/05(火)09:58:16 ID:iYL73hL50
最近モンスター被害多いぞ
何かから逃げて来ているようだぞ
とんでもないやつが居るぞ
モンハンのストーリーってずっとこれなのに

 

39 : 2023/12/05(火)13:06:02 ID:M2zAWr8+0
>>36
他にモンスターを討伐するどんな理由付けが必要になるんだろう?
この世界って食うに困ってるわけでもないし、とくに国家間の戦争が起きているわけでもないし
モンスターが暴れなければ戦う必要性がそもそもあんまなくね?

 

40 : 2023/12/05(火)15:10:06 ID:2DV5dRlk0
未開の島の開拓を50年かけて海岸付近しかできてなかったやつらが島の異変だ調和だと騒ぎ立てて
島のモンスターを根こそぎ狩り尽くして島が滅びそうになる感動ストーリーだぞ

 

42 : 2023/12/05(火)16:09:06 ID:FiFydR5h0
>>40
エアプ丸出しでワロタ

 

引用元: モンハンライズがイマイチだったのはPC版に足を引っ張られてる節がある

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