1: 名無しさん 2024/04/04(木) 12:48:38.09 .ID:ZSox0qT/00404
ムジュラの仮面とか風来のシレン64とかバンジョーとカズーイ2とかマジで難しかった思い出
特にムジュラは攻略本なしじゃ無理だろってくらいの難易度よな
特にムジュラは攻略本なしじゃ無理だろってくらいの難易度よな
2: 名無しさん 2024/04/04(木) 12:49:53.84 .ID:ZSox0qT/00404
ゲーム内にイージーモードとか攻略ガイドみたいなのが全然なかった気がする
最近のゲームはマジ親切すぎやろ
最近のゲームはマジ親切すぎやろ
3: 名無しさん 2024/04/04(木) 12:50:26.65 .ID:ZSox0qT/00404
マリオとかカービィレベルは流石に簡単だったな
4: 名無しさん 2024/04/04(木) 12:50:38.75 ID:HSkBaeM2d0404
うちの地元はムジュラクリアした人居なかったわ
5: 名無しさん 2024/04/04(木) 12:52:00.08 .ID:ZSox0qT/00404
>>4
草
流石にクリアはしたけど難易度高すぎやって思ったわ
あと時のオカリナはホラーすぎる
草
流石にクリアはしたけど難易度高すぎやって思ったわ
あと時のオカリナはホラーすぎる
6: 名無しさん 2024/04/04(木) 12:52:30.14 .ID:ZSox0qT/00404
あと風来のシレンも女王グモ捕まえるの難しかったな
でも捕まえた時は鳥肌立った
最果ての道は確かにクリアできんかった
大人になった今ならクリアできるかも 99階まで
でも捕まえた時は鳥肌立った
最果ての道は確かにクリアできんかった
大人になった今ならクリアできるかも 99階まで
7: 名無しさん 2024/04/04(木) 12:53:07.70 ID:EOSsWQbe00404
ニンテンドーオンラインの追加パック全然やってないわ
8: 名無しさん 2024/04/04(木) 12:53:40.23 .ID:ZSox0qT/00404
ゴエモンも64あったよな
でろでろ道中やっけ
あとドンキーコング64もあったな
良い時代だったわ
でろでろ道中やっけ
あとドンキーコング64もあったな
良い時代だったわ
9: 名無しさん 2024/04/04(木) 12:54:27.25 .ID:ZSox0qT/00404
何気にゼルダってオープンワールドゲームの走りみたいな感じあるよな
メインミッション進めたりサブ要素進めたり…
メインミッション進めたりサブ要素進めたり…
10: 名無しさん 2024/04/04(木) 12:55:58.61 ID:9R4YpNeO00404
爆ボンバーマンに発狂してた
16: 名無しさん 2024/04/04(木) 13:03:33.22 ID:rb7mHKesd0404
>>10
爆ボンは普通にクリアする分には子供でもちょいムズ程度だから…(なお裏ボス)
爆ボンは普通にクリアする分には子供でもちょいムズ程度だから…(なお裏ボス)
11: 名無しさん 2024/04/04(木) 12:57:45.33 .ID:ZSox0qT/00404
カスタムロボとかいうゲーム楽しかった
スティックがちゃがちゃ
スティックがちゃがちゃ
12: 名無しさん 2024/04/04(木) 12:59:34.44 ID:LfJFeM/u00404
そもそもスティックで3D空間をグリグリ動かすアクションってのに64で初めて触れる人が多かったわけやから
そら難易度高くも感じるわ
そら難易度高くも感じるわ
14: 名無しさん 2024/04/04(木) 13:02:07.41 ID:q2ISBgpt00404
ムジュラはタイムスケジュールを把握しないと
全仮面所得できないし
ひたすら面倒だったな~
なぜかいまだにオドルワのセリフが
たまに脳内再生される
全仮面所得できないし
ひたすら面倒だったな~
なぜかいまだにオドルワのセリフが
たまに脳内再生される
17: 名無しさん 2024/04/04(木) 13:03:33.29 .ID:ZSox0qT/00404
>>14
そうそう、小学生にタスクスケジュールは辛い
セリフとかよくおぼえてんな
ワイ何も覚えとらん
そうそう、小学生にタスクスケジュールは辛い
セリフとかよくおぼえてんな
ワイ何も覚えとらん
15: 名無しさん 2024/04/04(木) 13:03:13.10 ID:mb2fTmjK00404
いやムジュラは簡単
(一部ロックビルの謎解きが馬鹿だけど)
カービィ64はゼロツー戦にいくためにコピーミックスの局所的な性質使う必要があって、あれは攻略見ないと無理
マリオとバンカズは普通に難易度が高すぎる
攻略情報外部に頼らずにクリアできた子供は五分の一くらいだったんじゃないかな
コンテンツの在り方として正直破綻してると思う
(一部ロックビルの謎解きが馬鹿だけど)
カービィ64はゼロツー戦にいくためにコピーミックスの局所的な性質使う必要があって、あれは攻略見ないと無理
マリオとバンカズは普通に難易度が高すぎる
攻略情報外部に頼らずにクリアできた子供は五分の一くらいだったんじゃないかな
コンテンツの在り方として正直破綻してると思う
18: 名無しさん 2024/04/04(木) 13:04:38.44 .ID:ZSox0qT/00404
>>15
マリオとバンカズどこが難しかった?
普通に攻略本なしでいけたし詰んだ記憶もないわ
やっぱり一番むずかったのは風来のシレン
これだけ完クリ出来なかった(最果ての道)
マリオとバンカズどこが難しかった?
普通に攻略本なしでいけたし詰んだ記憶もないわ
やっぱり一番むずかったのは風来のシレン
これだけ完クリ出来なかった(最果ての道)
23: 名無しさん 2024/04/04(木) 13:11:39.91 ID:mb2fTmjK00404
>>18
バンカズはカッチコッチの森も終盤の音符ドアも謎クイズ双六もラスボス戦も普通にクソ鬼畜だった覚えがあるんだがな
マリオは最後のスターの扉が相当厳しかった覚えがある
たかいたかいマウンテン、レインボークルーズ、チクタククロックかな?
DSはクソ簡単だったらしいが
バンカズはカッチコッチの森も終盤の音符ドアも謎クイズ双六もラスボス戦も普通にクソ鬼畜だった覚えがあるんだがな
マリオは最後のスターの扉が相当厳しかった覚えがある
たかいたかいマウンテン、レインボークルーズ、チクタククロックかな?
DSはクソ簡単だったらしいが