PS2くらいまでの微妙なポリゴンよりSFCのドット絵の方が綺麗じゃね?

PS2
1 : 2024/07/08(月)00:29:02 ID:7EZWdnqV0
今の時代に遊ぶとあの時代のポリゴンはキツい
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43 : 2024/07/08(月)09:48:31 ID:m68qJpc20
>>1
PS1までなら分かるがPS2は前半と後半で別ハードですか?ってくらい
ポリゴンの質変わってるからいつの頃のPS2なのかによると思う

 

2 : 2024/07/08(月)00:30:45 ID:2l6Rg4Kf0

1000万ポリゴン?

 

3 : 2024/07/08(月)00:33:09 ID:GAIVNIaI0

ソウルキャリバー2あたりは綺麗だったよ
PS1はキツイ

 

4 : 2024/07/08(月)00:35:11 ID:aM/WDbw4r

DCのソウルキャリバーは綺麗だったな

 

5 : 2024/07/08(月)00:39:21 ID:RHOCAmxo0

PS2は実際500万ポリゴンも出てない
1000万に達したのはGCやXboxからだな
それも良く最適化された一部のタイトルだけ

 

6 : 2024/07/08(月)00:39:21 ID:GoJPuymsd

PS2はギリ我慢できる。PS1とSSはロードの長さも含め、今はもうできないと思う。

 

8 : 2024/07/08(月)00:55:09 ID:vZUDC7MIH

PS1のは歪みがひどかったな

 

9 : 2024/07/08(月)00:56:21 ID:1oqG2C3I0

PS2、DC、GC世代はテクスチャー差し替えすれば問題ない
PS、SS世代はポリゴンモデルも変えないとキツい

 

10 : 2024/07/08(月)00:57:11 ID:Zz0806MHD

ドットゲーに続いて初期ポリゴン風のゲームもここ数年インディ界隈で活気付いてるな

 

11 : 2024/07/08(月)01:02:10 ID:Ezy6F3Q00

ドットがジャンルとして受け入れられてるのもあって余計そう感じるな
流石にそれでもシステム面でキツさを感じるが

 

12 : 2024/07/08(月)01:03:55 ID:rgBWpyyN0

FF11もPS2レベルのポリゴンだけど
解像度もあって気にならないと思う

 

13 : 2024/07/08(月)01:05:30 ID:LLnDhJT20

しかしそういうクソしょぼいポリゴン時代があったからこそ今のフォトリアルグラができているわけで。

 

15 : 2024/07/08(月)01:17:39 ID:cQSSwDC20

今やドットはピクセルアートと呼ばれ、もはやアートの域なんだわ

プレステのジャキジャキボケボケの3Dなんか見てらんねーだろ

 

16 : 2024/07/08(月)01:19:19 ID:ubP9Knu50

SFCのドットもトップクラスに綺麗なソフトばかり見て思い出補正にかかってそうだけど
ほとんどのタイトルは今見たらクソショボいよ

 

17 : 2024/07/08(月)01:28:15 ID:RyGXCfqE0

SFCのドット絵つって思いうかべるのがFF6とかあの辺だからフェアじゃない

 

19 : 2024/07/08(月)01:55:05 ID:jBGuXXmI0

そりゃポリゴン自体が現役の技術だから肥えた目で比べられるのは分が悪い
それでもローポリの美学として美しく完成されたタイトルがあるにはある

 

20 : 2024/07/08(月)01:56:41 ID:4DqWR9o+d

PS1時代はチラチラして輪郭すら保てない精度のポリゴンのままスーファミ時代のゲームを3Dに置き換えましたみたいなのしか無かったな
主にFFの事だけど
64でるまでサードも3Dの扱い全く理解してないのよく分かった

 

23 : 2024/07/08(月)03:52:46 ID:Nnj+UwvT0

ゲーム史の暗黒期だからなPS1
3D傾倒した会社倒産しまくってる

 

24 : 2024/07/08(月)05:50:04 ID:6FiNgVcU0

FF6→きれい
FF7→見るに耐えない
FF12→見れる
こんな感じ

 

25 : 2024/07/08(月)06:02:53 ID:9sjHihWv0

例えばスーファミローンチのスーパーマリオワールドとか今見てもめっちゃ綺麗

 

28 : 2024/07/08(月)07:26:56 ID:sA2WImGb0

いやPC-98の方がいい

 

30 : 2024/07/08(月)07:49:36 ID:8hkjIhfx0

初代PSの前半は正直きつい

 

33 : 2024/07/08(月)08:35:18 ID:qT80a9KL0

ゲームによるだろ
リッジよりSFCの首都高バトルの方が綺麗なんて思う奴いるのか

 

34 : 2024/07/08(月)08:39:26 ID:USdHlKAda

SFCはロンチのF-ZEROから凄かったからな

 

35 : 2024/07/08(月)08:44:26 ID:MXuhd6jJ0

スーパードンキーコングとか今と変わらん

 

36 : 2024/07/08(月)09:18:15 ID:i+ma3Blp0

単純に向き不向きや好みの問題だとは思うが、
一つだけ言えるのは美しいと思える絵を作るのに昨今のリアル系グラも昔のドットも違いは無い
まぁ今のCS業界でドット職人なんか雇ってる会社は大手には無いだろうから、
そういう需要は今だとほぼインディーが独占してるだろうが

 

37 : 2024/07/08(月)09:21:23 ID:+AD5qNV30

その頃は3Dという目新しさに隠れてジャギジャギとかカクカク、テクスチャーボロボロってのは誰も気にしてなかったな。
そういうものだと思ってた。

 

38 : 2024/07/08(月)09:22:25 ID:aRHs4YY40

闘神伝が出たくらいの頃は最先端でスト2よりめちゃくちゃ綺麗なグラに見えた
時間は残酷である

 

39 : 2024/07/08(月)09:28:07 ID:qMrGTIqBa
>>38
当時は3Dである事自体に価値があったとか?

 

40 : 2024/07/08(月)09:32:25 ID:Jx1g4P5Id

ドンキーコングとマリオワールドは
今見てもめっちゃ綺麗だと思う
ドット描いた人が優秀だったんだろうな

 

42 : 2024/07/08(月)09:36:56 ID:qMrGTIqBa
>>40
ドンキーコングカントリーは3Dだよ

 

41 : 2024/07/08(月)09:33:49 ID:D2DDV+i70

PS2でそれはない
PSはまじでそう思ったけどな

 

44 : 2024/07/08(月)09:58:10 ID:hSi47i+td

PS2は発色がクソ
解像度も低いし
DCのVGAに慣れてたからPS2の画面には耐えられんかった

 

46 : 2024/07/08(月)10:16:48 ID:0zVOkRpdd

古いゲーム遊ぶとSFCの方が綺麗に見えるからな
PSの方が古臭く感じる

 

47 : 2024/07/08(月)10:27:58 ID:aZ7ya7aq0

FE紋章の謎のペガサスナイトが戦闘シーンで羽撃くアニメーションとか
ヨッシーアイランドのパタパタが羽撃くアニメーションとか
今見ても美しいわ

 

48 : 2024/07/08(月)10:41:02 ID:fVxwfZc60

PS2はギリいける
PS1ならスーファミの方が現代でも十分通用する
ただPS1って奇ゲーが多いからなんだかんだで存在価値は高い

 

49 : 2024/07/08(月)10:58:47 ID:kKfB0o9y0

性能を稼ぐためにZ軸の精度がなくて動くとポリゴンがグニャグニャに歪むのがPS1時代
PS2・DC・GC・xbox初代の世代からようやく3Dポリゴンの描画が安定してきた

 

50 : 2024/07/08(月)11:31:18 ID:RHOCAmxo0

N64は歪まないよ

 

51 : 2024/07/08(月)12:46:54 ID:pPru0PiK0

サターンも基本的に歪まないが
ポリゴン欠けを起こさない為にわざと歪める必要が有ったみたいね

 

52 : 2024/07/08(月)16:01:43 ID:hc/dYZp80

GCソフトのリマスターは綺麗(サンシャイン プライム ピクミン バイオ)
PS2の前半は微妙か
後半から多少こなれてきた

 

引用元: PS2くらいまでの微妙なポリゴンよりSFCのドット絵の方が綺麗じゃね?

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