バトル漫画で「ガッカリする展開」といえばやっぱり…

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1: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:34:09.39 .ID:EsX4bJVK0
こういうやつだよな


30: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:46:11.47 ID:ig9Njdzg0
>>1
最近は次の章じゃなくてその章で通用しないのあるよな


42: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:49:18.94 .ID:EsX4bJVK0
>>30
この形態で少なくともこの章のボスは倒すんやろなぁ…→ダメでしたみたいなね


37: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:47:39.63 ID:3jtuf5G+0
>>1
ワンピの和の国で覚えた技まさにこのパターンやったな


2: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:34:52.34 ID:hFg0Hf390
過去の強敵が大したことなかった扱いされる展開きらい


6: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:37:01.83 .ID:EsX4bJVK0
>>2
格は保って欲しい


13: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:39:17.07 ID:H6gZyuUv0
>>2
これ
例えば序盤のパワー特化型キャラが次の敵の評価に使われたりするのも嫌い
「こいつ…あいつ以上のパワーだ!」みたいな


4: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:36:06.89 ID:n7sQod7Q0
全部主人公が倒す


7: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:37:30.99 .ID:EsX4bJVK0
>>4
一人ぐらい仲間に譲ったれやって思うかも


5: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:36:51.51 ID:F/4Mg7oY0
ここまでブリーチ定期


8: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:37:50.14 ID:3JIVY2L90
敵の悲しき過去語り(糞長回想)


17: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:40:33.31 .ID:EsX4bJVK0
>>8
悲しい過去があるのはいいとしてタイミングは空気読んで欲しい
バトルの真っ最中はあかん


9: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:38:01.97 ID:on5k2ZTf0
根拠皆無の突如の覚醒


10: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:38:19.73 ID:LZt5gP9Q0
この黒木に付け焼刃の技など通用せん


11: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:38:24.19 ID:tyOjipdHM
新敵「その技の欠点はウンタラカンタラ」
主人公「と言うわけで改良しました」


22: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:43:30.90 .ID:EsX4bJVK0
>>14
分かるわ
一度破られたからって二度と使わないのは嫌やな


26: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:44:08.79 ID:hFg0Hf390
>>14
上位技の下位互換というか後から出てきた別の技の下位互換やった


15: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:39:38.61 ID:8C1dHuVc0
後付けで強い敵が出てくるのクソ
今まで何してたんだこいつら


25: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:44:05.27 .ID:EsX4bJVK0
>>15
世界最強トーナメントとかの価値が薄れるよな


28: 名無しさん 2024/07/19(金) 09:45:22.88 ID:rPgeUgMX0
>>15
逆に序盤のボスが物語が進むほど
実はメチャクチャ強くてあの時点で勝てたのが奇跡とわかる展開好き


160: 名無しさん 2024/07/19(金) 10:38:01.27 .ID:EsX4bJVK0
>>28
悪魔将軍はこんな感じやな


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