パワプロの選手能力値どう決める?…KONAMI担当者に聞いてみた

パワプロ・パワポケ
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1: 名無しさん 2024/07/18(木) 20:47:14.50 ID:9cNMvQFG9
 選手の分析に当たって不可欠なのは情報収集。ゲーム制作チーム内には「選手データグループ」という集団があり、12球団にそれぞれ1人担当が就き、球団の動向を追っているという。担当者は「プロ野球中継の試合はほぼ全試合録画し、いつでも確認できるようにしている」と話す。詳細な成績データについては、「Japan Baseball Data」から提供を受ける徹底ぶりだ。

 今でこそインターネットによって情報収集は比較的容易になったが、パワプロ初期の時代はネットがなく、「全国のスポーツ紙を取り寄せたり、スポーツ雑誌、書籍、テレビ・ラジオ視聴、球場での観戦に頼ったりしていました。当時はパ・リーグの情報が少なくて困りました」と振り返る。



3: 名無しさん 2024/07/18(木) 20:49:59.81 ID:1/Jx25bD0
サッカーもパワプロ系で良いわ
スマホ版が有るけど足だけ伸ばして欲しい


6: 名無しさん 2024/07/18(木) 20:52:06.69 ID:cjyO3o0s0
1999年版?が自分が遊んだ最後のやつ

イチローならこんな感じだったな
ミートA パワーB 足A 肩A 守備A


7: 名無しさん 2024/07/18(木) 20:52:58.16 ID:D7kVGKFv0
何年か前の大谷は弱かった


8: 名無しさん 2024/07/18(木) 20:53:30.69 ID:wyV3SFuI0
阪神のデータが強めとか聞いた


10: 名無しさん 2024/07/18(木) 20:55:23.44 ID:0J9A1yqw0
昔赤星が俺の肩弱すぎって言ったらF?からいきなりDかC位まで上がってたな


13: 名無しさん 2024/07/18(木) 20:55:50.57 ID:zi5BBEl40
OBの能力高すぎ
過大評価


14: 名無しさん 2024/07/18(木) 20:56:19.81 ID:1/Jx25bD0
石井一 コントロールG


15: 名無しさん 2024/07/18(木) 20:56:33.31 ID:kIr3HQun0
スカウティングレポートで一番ガチだったのはプロレス業界だったね コーエー信長の野望なんかもな ゲーム会社ごとに◯◯史観と呼べる分析解釈があった


16: 名無しさん 2024/07/18(木) 20:59:34.05 ID:0CsHe4FQ0
ぐぐったりwiki見て何となく決めてもそう大差無さそう


17: 名無しさん 2024/07/18(木) 21:00:19.22 ID:c0ZHK/IC0
結局イメージでやってる感じだよな
実際のデータ反映されてないことままあるし


18: 名無しさん 2024/07/18(木) 21:03:57.02 ID:k6PkFtFN0
>>17
ユーザーの感覚と合ってりゃ文句は出ないしな


71: 名無しさん 2024/07/19(金) 04:24:19.67 ID:IQdf+5fy0
>>17
ある程度イメージに沿ってないと野球に詳しくない層にはとっつきにくいものになってしまうからな


19: 名無しさん 2024/07/18(木) 21:04:38.29 ID:GJCgpUzN0
田宮 ミートB パワーE 走力B 肩A 
守備C
アベレージ リード× 初球〇 


20: 名無しさん 2024/07/18(木) 21:05:33.80 ID:cp/NTlAZ0
プロスピで阿部の走力B 肩E
とかいう謎のバグがあってキレたわ


21: 名無しさん 2024/07/18(木) 21:06:11.41 ID:P09kLd/M0
パワプロ9のサクセスが一番好きだった


22: 名無しさん 2024/07/18(木) 21:08:32.93 ID:HNSb3DyJ0
選手エディット出来るようにしたら
新作買うのに
なんでこの機能付けないんだろ


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