ザオラルはいい加減確率で失敗するのやめろ

ザオラル
1 : 2024/07/16(火)11:37:59 ID:3HmDlAvn0
回復量少ないのに確率とかどういうことだよ
特にザオなんか1で復活なのに不確実とか産廃呪文すぎるだろ
"

14 : 2024/07/16(火)12:05:42 ID:z3PvHEDu0
>>1
Wizardry「マジでそれ」

 

2 : 2024/07/16(火)11:43:27 ID:YBYeoPur0
そもそも蘇生とかいらんしな

 

3 : 2024/07/16(火)11:44:47 ID:GrR78fgc0
9から回復魔力の概念でてきて
魔力そこそこ高いと確定復活するようになったよ

 

17 : 2024/07/16(火)12:14:08 ID:B4MAkp/10
>>3
これな
エアプ晒してる恥ずかしいスレ

 

4 : 2024/07/16(火)11:48:09 ID:wymuph9m0
手軽に確実に蘇生出来ると思ってるのがそもそもの間違い
まずは死なないための方策を整えよう

 

9 : 2024/07/16(火)11:55:55 ID:1Kk5OpyK0
>>4
結局レベリングして金と経験値稼ぐしかないんだよな

 

11 : 2024/07/16(火)12:00:20 ID:Inbg/6B80
>>9
レベリングして稼ぐ時点で下手くそだよ
ネトゲじゃないなら突破するまでリセゲーだ

 

13 : 2024/07/16(火)12:05:03 ID:wymuph9m0
>>11
急がば回れでレベリングした方が早く突破出来てその後も楽になりそうね

 

18 : 2024/07/16(火)12:15:36 ID:Inbg/6B80
>>13
それはそうだけど美味しい狩場以外で狩るのは無駄
DQでは極論メタルとゴールドマン以外はロス要因

 

37 : 2024/07/16(火)14:17:58 ID:1Kk5OpyK0
>>18
初見じゃそいつら何処にいるのかもわからんのに逃げる失敗全滅かデスエンカ覚悟でリセゲーとかそっちのが時間の無駄じゃね?

 

39 : 2024/07/16(火)14:28:26 ID:Inbg/6B80
>>37
今のドラクエって分かりやすくメタル密集地帯あるし
シンボルエンカだからメタルシンボル以外を避けるの簡単じゃん

 

40 : 2024/07/16(火)14:30:14 ID:1Kk5OpyK0
>>39
ドラクエ11sにメタル系統のシンボルなんていたっけ?全く記憶にないんだが

 

54 : 2024/07/16(火)15:15:00 ID:p7THXatn0
>>40
ビルダーズにはいたが11はどうだったか

 

5 : 2024/07/16(火)11:50:32 ID:kvtE1gwd0
蘇生すんな

灰になれ

 

6 : 2024/07/16(火)11:51:05 ID:Inbg/6B80
今は回復魔力に応じて蘇生率上昇だろ?

 

7 : 2024/07/16(火)11:51:20 ID:2IVzDRr90
DQXがザオリクより優秀

 

8 : 2024/07/16(火)11:53:29 ID:Ckt1Hfj00
勇者のくせにザオラル止まりとは情けない
嫌ならザオリク覚えろ
イレブンの方が過去の人物なのにLV64で覚えるんだぞ

 

12 : 2024/07/16(火)12:03:24 ID:KeSuoXf/0
そもそもなんであんなに失敗確率が高いんだ?
BG3とかTRPGのルールだと昏倒からの復活の失敗リスクって致命失敗くらいだろ
体力がマイナス過ぎると高くなるのはあるけどドラクエはそんなのないだろ

 

19 : 2024/07/16(火)12:21:44 ID:aIsWhlht0
今じゃ復活確率ゲームのほうが少ない気がする

 

20 : 2024/07/16(火)12:24:36 ID:Xw51BTyfd
竿で確実に新しい命を誕生させる方がいいか

 

21 : 2024/07/16(火)12:25:58 ID:Ckt1Hfj00
アリアハンから出るまでは普通にやって
ロマリア→アッサラーム→イシスまでリセゲー突撃
ほしふるうでわを盗る→ピラミッドに行ってまほうのかぎを盗る
次にポルトガ→バハラタを強行
イシスで夜になるのを待ってルビーのうでわを城から盗む
ルビーのうでわを売ってバハラタとかでまほうのたてとか装備を整える
ダーマに行く→北東の村でオルテガの兜を取る
ヌルゲーのはじまり

が今作ではカンダタを簡悔ストッパーにしてできなくなるそうなので悔しいです

 

64 : 2024/07/16(火)18:03:27 ID:XbWvPZlX0
>>21
自由度減るんだ
序盤の旅の扉の鍵をぜんぶ盗賊の鍵にしちゃうぐらいのことをやって、増やせばいいのに

 

74 : 2024/07/16(火)20:01:29 ID:Inbg/6B80
>>64
そんな事したらメタルサーガみたいなサマンオサダッシュして金品回収してから攻略する効率プレイが更に酷くなるじゃん

 

24 : 2024/07/16(火)12:32:43 ID:QMy1Yb7c0
既に回復魔力が上がれば失敗しないようになってますけどおじいちゃんの時代とは違いますので‥

 

25 : 2024/07/16(火)12:37:46 ID:bqyGru0L0
回復魔力ってそういうステータスがあんの?

 

27 : 2024/07/16(火)12:44:05 ID:2IVzDRr90
>>25
9からあるけど、10以外は上昇してもザオラル成功率75%まで

 

26 : 2024/07/16(火)12:42:45 ID:e1rXlMpc0
DQ10だと回復魔力が一定以上あればミスしない仕様

 

28 : 2024/07/16(火)12:44:26 ID:AVzKkhfG0
戦闘不能じゃなくて死亡だからな
そんな簡単に生き返るほうがおかしい

 

31 : 2024/07/16(火)12:51:29 ID:bqyGru0L0
9と11やったけど綺麗さっぱり覚えてないな、、、

 

32 : 2024/07/16(火)12:58:45 ID:W0MlcWJ+0
ドラクエ10だと昔ザオラインというザオが失敗しない回魔の数値があって、ヒーラーとかはそれ以上になるようにしてた
今はもう強くなりすぎてそんなラインは余裕で超えてるが

 

34 : 2024/07/16(火)13:18:03 ID:GrR78fgc0
>>32
いうてザオライン気にしてたの旅くらいだった気がする

 

33 : 2024/07/16(火)13:00:35 ID:TswgNeRh0
ドラクエ10で勝手に生き返らせまくる辻ザオって流行ってたよな

 

35 : 2024/07/16(火)13:40:05 ID:uSSa0OPV0
ザオのライン500くらいだったっけ
なんかいろいろあったよなドラテン懐かしい

 

36 : 2024/07/16(火)14:10:03 ID:uRZMI+DW0
いつの時代の話してんだ
ドラクエウォークは確定蘇生HP半分回復なんだぞ
確率で蘇生なんて時代遅れもいいとこ

 

42 : 2024/07/16(火)14:33:47 ID:dRRIb3JN0
世界樹の葉を大量に持っていけばいい
1枚しか取れない?木に登って大量に毟ってこい!

 

43 : 2024/07/16(火)14:36:40 ID:IGOtezuma
泣きながらアリーナにザオラル連打するクリフトがいいーんだよ

 

44 : 2024/07/16(火)14:39:38 ID:oIHOlwze0
ザオラル連打分のMP消費して一回で起き上がる仕様にしよう
MP切れで回復出来なくても文句言うんじゃにあぞ

 

45 : 2024/07/16(火)14:44:16 ID:6p4TeIW30
10の初期は旅だと失敗することあったなあ

 

47 : 2024/07/16(火)14:50:10 ID:8AI7E+qe0
旧魔塔NPCは旅もレンもライン届いてなくて成長もしないしでほんとに許されなかったな

 

50 : 2024/07/16(火)15:07:34 ID:+9FLEOTn0
こういう確率要素が昔ながらのドラクエの良さだろ
祈りの指輪とかパルプンテとか冒険の書とか

 

51 : 2024/07/16(火)15:11:31 ID:NQ0WwaL20
戦闘中ランダムはお約束として残したとしても移動中のランダムは無くしてよくね
そんでザオHP1、ザオラルHP半分、ザオリクHP全回とかで良いのでは

 

52 : 2024/07/16(火)15:13:24 ID:giJkEtcb0
他のゲームって極少HP蘇生って割と早めにくれるんだが
DQは最初にもらえるのが基本的にザオラルだから、どうしても序盤1/3は教会行くしか無い

 

53 : 2024/07/16(火)15:13:42 ID:BqE2k+WE0
いや、堀井雄二の性格が出てるんだよ
堀井的には戦闘の戦略性とかどうでもいいわけ
確率50%だと神頼みするだろ?
それがゲームとして面白いと思ってるギャンブル脳

 

56 : 2024/07/16(火)15:36:56 ID:q/tgXLz4M
金にガメついゴミ神父が溢れる世界の良心呪文ザオラル

 

58 : 2024/07/16(火)16:40:28 ID:3T5k4Ivj0
普通は戦闘終了後に生き返るよね

 

60 : 2024/07/16(火)17:04:23 ID:K6j1Jxn1M
仮死状態だと効果がある
完全に死んでいたら生き返らない

 

61 : 2024/07/16(火)17:06:01 ID:TswgNeRh0
FFは戦闘不能で戦闘が不能なだけだったから合理的で棺を引き摺っていくドラクエとは違ってた

 

62 : 2024/07/16(火)17:47:47 ID:P30/Ceti0
教会はもっとキレていい

 

63 : 2024/07/16(火)17:53:32 ID:giJkEtcb0
他のRPGと比べるとまあ生者に甘く死者に厳しくってところなんだろうな

 

65 : 2024/07/16(火)18:36:32 ID:AfQGuUXX0
ウィズもドラクエも仲間が死んで蘇生代にヒィヒィいってる頃が一番楽しいわ

 

66 : 2024/07/16(火)18:42:29 ID:q92UbIqv0
ウォークは体力半分確定復活だな

 

68 : 2024/07/16(火)18:45:22 ID:/IzL7Tlu0
ザオリクをザオラルと言い間違えたのに確率で成功するってすごくね?

 

69 : 2024/07/16(火)18:50:10 ID:KNS7ltpN0
灰になったりロストするより良いだろ

 

70 : 2024/07/16(火)18:50:14 ID:xiVfC2Ra0
ドラクエも死にゲー化してるから死亡やめて戦闘不能とかの方がいいなあ
なんか挽き肉みたいな状態から何度も蘇ってるみたいで嫌だ

 

71 : 2024/07/16(火)19:31:30 ID:r9xyGKDX0
明確に、死んでしまったって出るゲームも珍しくなってきた

 

72 : 2024/07/16(火)19:40:08 ID:0ox0e06w0
「これが余のメラゾーマだ」を公式が取り入れたのか

 

73 : 2024/07/16(火)19:53:29 ID:giJkEtcb0
死んでる扱いだからこそ、イベントでHP1で復活できたりするんだけどな
じゃないとカンオケが映る

 

76 : 2024/07/16(火)23:35:22 ID:KA7iAuTi0
灰にすらならんのだから何度でもトライすればええやろ

 

77 : 2024/07/16(火)23:53:32 ID:1GsXwc7Q0
世界樹の葉だけが蘇生手段で
世界樹の葉を守るボスを毎回倒さないといけない仕様でも良いよ
しかも回を追うごとにボスが強くなる

 

78 : 2024/07/16(火)23:57:38 ID:kC8VKyal0
FFからRPGに入った人は、レイズとアレイズの関係を
ザオラルとザオリクに当て嵌めるからな。

 

80 : 2024/07/17(水)00:08:46 ID:RxZu0X1x0
世界樹はさすがにDRPGだから、ランダムでもうるさいことは言わんよ
ただFOEはちゃんと形ある奴にしてくれ
旧123の球体はなんか怖い

 

引用元: ザオラルはいい加減確率で失敗するのやめろ

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