【正論】ゲーム開発者「無駄のない濃密な15時間のゲームの方がだらだら遊ぶ40時間より価値が高い」
1: 名無しのアニゲーさん 2024/09/08(日) 18:38:12.14 GOTY候補急浮上の『ASTRO BOT(アストロボット)』開発者、「だらだら長くなるくらいなら、短く濃密なゲームの方が価値ある」と明言。チーム全員で手がけた濃密体験 https://automaton-media.com/articles/newsjp/astrobot-20240907-309733/ Doucet氏は、5分たりとも無駄を感じさせないような、12時間から15時間程度の濃密なゲームの方が、だらだらと遊ぶ40時間のゲー